Wpisy oznaczone tagiem bohaterowie

Karta postaci

Przygody, jakie odbywają się podczas grania w gry fabularne, wielokrotnie powodują, że gracze muszą ratować swoich bohaterów z różnego rodzaju opresji. Nic dziwnego zatem, że gracze bardzo często przywiązują się do swoich postaci. Proces ten zaczyna się już w trakcie powstawania samego bohatera. Nazywamy go tworzeniem karty postaci. Zawiera ona liczne rubryki, w których wpisywane są wartości punktowe poszczególnych cech, posiadane przez bohatera umiejętności, szczegóły jego historii, takie jak wyznanie, rodzina czy posiadane włości, a także wpisywany jest ekwipunek oraz broń. Ponieważ tak jak w prawdziwym życiu, przeżywanie kolejnych przygód powoduje zdobywanie nowych doświadczeń, również w grach fabularnych przewidziano możliwość rozwoju postaci, co dodatkowo wpływa na przywiązywanie się graczy do swoich bohaterów. Mogą oni decydować o tym, jakie cechy swoich postaci chcieliby rozwijać, oczywiście o ile mistrz gry zdecyduje, że mieli oni do tego możliwość. Na przykład bohater, który całą sesję spędził na machaniu mieczem, raczej nie był w tym czasie w stanie podnieść swoich umiejętności tanecznych.

Odgrywanie postaci

W jaki sposób wygląda samo odgrywanie bohaterów przez graczy, oraz tak zwanych postaci niezależnych, czyli wszystkich innych – przez mistrza gry? W porównaniu do teatru jest kilka znaczących różnic. W klasycznej odmianie gier fabularnych, skupieni wokół stołu gracze swoje decyzje po prostu opisują słowami, posiłkując się przy tym gestami, mimiką i modulacją głosu. Na przykład przybliżając się do stołu i robiąc groźną minę, cedzą przez zęby słowa „Podchodzę do niego bliżej i mówię: Masz trzy sekundy na to, aby odłożyć broń. Potem potraktuję to jako osobistą zniewagę”. Na to mistrz gry może odpowiedzieć – „Potrwało chwilę, zanim sens Twoich słów dotarł do jego pijanego łba. Najwyraźniej jednak zrozumiał, bo odstąpił od Ciebie i opuścił sztylet”. W trakcie rozgrywki gracze wspólnie z mistrzem gry starają się mniej lub bardziej wiernie odwzorować klimat danego świata i konwencji. Zależy to od ich umiejętności aktorskich, ale też od przyjętego przez grupę sposobu gry oraz okoliczności. Inaczej wygląda rozgrywka podczas letniego, wieczornego ogniska, inaczej w ciemnym pokoju przy świecach, zaś jeszcze inaczej podczas dwugodzinnej przerwy między zajęciami na uczelni.

Bohaterowie graczy

Przejdźmy teraz do graczy, a raczej ich bohaterów. Są nimi oczywiście istoty żyjące w świecie gry. W zależności od przyjętej konwencji, mogą to być zwykłe szaraczki, bądź wspaniali herosi, którzy współdecydują o losach świata i są rozpoznawani przez jego mieszkańców. Wspólnie stanowią oni współpracującą ze sobą drużynę i przez zdecydowaną większość czasu gry przebywają razem. Jest to związane z tym, że mistrz gry musi się zajmować wszystkimi graczami naraz, dlatego nie mogą oni zbyt często rozdzielać się, aby nie dostał pomieszania z poplątaniem, bądź część graczy nie zaczęła się nudzić i denerwować, jeśli zbytnio będzie się skupiał na innych. Każdy z nich posiada własne cechy indywidualne – swoją historię (wydarzenia z przeszłości, pochodzenie, rodzinę i znajomych), charakterystykę fizyczną (na przykład wiek, wzrost, siłę fizyczną, zwinność, wytrzymałość) i psychiczną (siła woli, inteligencja, ale też zestaw wrodzonych lub nabytych umiejętności, takich jak jazda konno bądź znajomość języków obcych). Wszystko to są cechy, które na różne sposoby może on wykorzystywać w trakcie gry na korzyść całej drużyny.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.