Wpisy oznaczone tagiem fabuła

Podręczniki do gier fabularnych

Podręczniki do gier fabularnych W jaki sposób wydawane są gry fabularne? Wspomnieliśmy już o dwóch ich rodzajach, teraz przyjrzyjmy się bliżej podręcznikom do nich. Najprostszym formatem gier fabularnych jest gra składająca się z jednego podręcznika, zawierającego wszystko, co będzie nam potrzebne do rozgrywki, czyli mechanikę gry, opis świata, jego historii, występujących w nim stworzeń oraz sposób kreowania bohaterów graczy. Często może on jednak być zbyt gruby, by wydać go w jednej książce, dlatego stosuje się różne sposoby podziału podręczników. Popularnym sposobem jest rozdzielenie treści przeznaczonej dla mistrza gry od tej, którą powinni znać również gracze. Są one pełne nie tylko opisów mechaniki oraz świata gry (stopień ich złożoności zależy od tego, czy są one przeznaczone dla graczy czy mistrzów gry), ale też wielu istotnych wskazówek. Mistrz gry oczywiście powinien opanować wiedzę dostępną w obu tych książkach. Pamiętajmy też, że nie wszyscy gracze potrzebują własnych podręczników. Wystarczy w zupełności, jeśli kompletem materiałów dysponuje mistrz gry, który pożyczy podręcznik na krótki czas poszczególnym graczom, by zapoznali się z zasadami, bądź samemu je im wyłoży.

Rynek gier fabularnych w Polsce

Rynek gier fabularnych w Polsce Pierwsze gry fabularne w Polsce pojawiły się w drugiej połowie lat dziewięćdziesiątych. Na rozwój rynku największy wpływ miało pojawienie się miesięcznika Magia i Miecz, poświęconego właśnie grom fabularnych, na łamach którego prezentowany był w odcinkach pierwszy polski system – Kryształy Czasu. Choć nie odniósł on sukcesu w wersji książkowej i był krytykowany za zbytnio skomplikowane zasady, zaszczepił w polskich miłośnikach fantastyki zamiłowanie do gier fabularnych. Pierwszym wydanym w formie książkowej tytułem była polska edycja gry Warhammer, która zdobyła ogromną, do dziś trwającą popularność. Kolejne tytuły, takie jak Cyberpunk 2020 lub Dungeon & Dragons, również cieszyły się bardzo dużym powodzeniem. Wkrótce pojawiły się pierwsze polskie gry – poza Kryształami Czasu były to na przykład Dzikie Pola. Jak sama nazwa wskazuje, ich akcja rozgrywa się w realiach sarmackiej Polski i na ukraińskich stepach. Polskie tytuły jakością nie ustępują zagranicznym. Wydawane obecnie pozycje, takie jak Neuroshima czy Crystallicum podążają za najlepszymi zachodnimi wzorcami, uzupełnianymi o innowatorskie rozwiązania polskich specjalistów.

Co to są gry fabularne?

Co to są gry fabularne? Gry fabularne, potocznie nazywane też erpegami lub rolplejami, to polski synonim dla niezwykle popularnych na zachodzie gier RPG (skrót od role-playing game). Inną, choć mniej popularną polską nazwą są też gry wyobraźni. Choć elementy gier fabularnych znane były w różnych formach już od stuleci, oficjalnie pojawiły się na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych dwudziestego wieku w Stanach Zjednoczonych, zdobywając na początku popularność przede wszystkim wśród studentów amerykańskich uczelni. Z biegiem czasu stały się ulubioną rozrywką wielu nastolatków na całym świecie. Dziś gry fabularne to osobna, spora gałąź przemysłu rozrywkowego, zaś ilość tytułów dostępnych na świecie podręczników sięga kilku tysięcy. Również w Polsce dostępnych jest wiele przetłumaczonych z angielskiego gier fabularnych, a także nasze własne tytuły, które udanie konkurują z zachodnimi produkcjami. Choć największą popularnością gry fabularne cieszyły się w naszym kraju kilka lat temu, do dziś powstają nowe, znajdujące swoich zwolenników polskie gry.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.