Wpisy oznaczone tagiem komputer

Opłacalność produkcji gier komputerowych

Opłacalność produkcji gier komputerowych Na to pytanie jako tako jedno znaczącej odpowiedzi nie ma. Nad tym można by pisać i pisać i tak pewnie nie doszlibyśmy do dobrego rozwiązania, bo na temat tego, czy dobrze jest robić gry komputerowe i czy właściwie w nie inwestować możemy dyskutować… Dlaczego pojawiają się pytania, z których wynika po części, że są jakieś wątpliwości na robienie gier na platformy konsolowe (PS2, Xbox 360, PS3, PSP, XBOX, Wii), a nie na PC? W ogóle dlaczego powstaje większość gier na konsole, a nie na PC? – oto są pytania. Piractwo na rynku komputerowym jest bardzo duże i to jest główny powód małego inwestowania w gry komputerowe. Ale…niektóre firmy, te większe inwestują w gry komputerowe na platformy PC. Takim przykładem jest chociażby firma Rockstar Games, która to aktualnie tworzy GTA IV, a na swoim koncie ma już GTA San Andreas i wszystkie inne części serii GTA, która jest długa. Jednak EA Games inwestuje i w rynek PC jak i w rynek konsol, tak samo zresztą jak Rockstar, tyle, że EA ogranicza swoje fundusze i nie robimy wszystkich tytułów na PC – więc może to jest minus?

Dodatki do gier fabularnych

Dodatki do gier fabularnych Podręczniki dla graczy i mistrzów gry to jednak nie wszystko, co może być przydatne w trakcie gry. Na rynku gier fabularnych pojawiają się zatem liczne dodatki do poszczególnych tytułów, rozszerzające zasady podstawowe, lub oferujące specjalnie przygotowane scenariusze i kampanie. Ich grubość oraz cena jest bardzo zróżnicowana, w większości nie są też wcale niezbędne do rozegrania sesji, jednak często bardzo się przydają. Do takich podręczników należą na przykład szczegółowy, rozszerzony opis funkcjonowania w danym świecie magii – wraz z tajemniczymi rytuałami czarodziei i opisami należących do różnych kręgów czarów, na przykład nekromanckich lub druidycznych. Może to być również podręcznik rozszerzający lub zmieniający zasady dotyczące walki, uzupełniony o opis nowych rodzajów broni, czy przykłady szczególnych sytuacji, do jakich może dojść w trakcie gry i sposobu, w jaki można sobie z nimi radzić. Podręczniki zawierające przygody często tworzą z kolei całe serie, stanowiące wspólną kampanię. Są one napisane przez prawdziwych specjalistów w tej dziedzinie i cieszą się sporym uznaniem graczy.

FEAR

FEAR Fear to znakomita gra nowej generacji. Jest to klasyczny horror FPP o doskonałej oprawie graficznej i audio. Grafika to tutja cud, miód i orzeszki, podobnie zresztą ma się to z klimatem, który nie raz wgniecie nas w fotel. Atmosfera grozy nie raz będzie nam tutaj towarzyszyć i to w niemałych dawkach. Przemierzanie najeżonego armią złowrogiego kombinatu Czaja się niespotykane stworzenia i dziewczynka o imieniu Alma, która jest sercem całego zamieszania i potrafi w pojedynkę rozprawić się z całym naszym oddziałem pomocniczym. Do gry został wprowadzony również bulle-time , czyli tryb , który zmienia czas, narusza go, a właściwie go zwalnia, w grach Fpp było to nowe doświadczenie, wcześniej bulle time wykorzystano oczywiście w Enter The Matrix i Max Payne. Fear doczekał się również dwóch dodatków , zresztą dodatków bardzo dobrej jakości. Ponadto FEAR posiada również znakomity tryb multi , który jest w zasadzie oddzielną gra i nazywa się fear combat, jest dostępny za darmo w sieci, co jest dodatkowym jego atutem .

Platformy do rozrywki, gry z komputera na konsoli!

Platformy do rozrywki, gry z komputera na konsoli! Na początku istniały komputery. Potem zaś z kolei pojawiały się inne platformy do rozrywki, więc historia tworzenia gier video jest długa. Kilkanaście lat temu grafika była tak słaba, że teraz trudno jest nam sobie wyobrazić grę z takową grafiką i chyba nie do pomyślenia jest to, że w ogóle kiedyś graliśmy w takie – super gry, które wciągały na wiele godzin, zimowych wieczorów, bo takowe wieczory na gierki są najodpowiedniejsze. Lato powinniśmy spędzać na odpoczywaniu i opalaniu się, a nie na grach, ale z drugiej strony – chwila rozrywki nikomu nie zaszkodzi i tutaj każdy pewnie przyzna mi rację. Konsole zostały wymyślone w kolejności najstarszych nintendo, potem play station, play station 2, play station 3, xbox, xbox 360 w kilku wersjach (arcade, elite, premium) i to chyba tyle…Jednak gry na konsole nie są takie tanie. Gry na PC kupimy jeszcze w rozsądnej cenie gorzej natomiast jest jeśli kupujemy takowe cudeńka na konsolę. Wymaga to zassania od nas kasy, kasy, która wynosi ok. 200 zł, nie więcej, ale zdarza się także 250 zł, niestety to jednak nie my decydujemy o cenach.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.