Wpisy oznaczone tagiem miecz

Rynek gier fabularnych w Polsce

Rynek gier fabularnych w Polsce Pierwsze gry fabularne w Polsce pojawiły się w drugiej połowie lat dziewięćdziesiątych. Na rozwój rynku największy wpływ miało pojawienie się miesięcznika Magia i Miecz, poświęconego właśnie grom fabularnych, na łamach którego prezentowany był w odcinkach pierwszy polski system – Kryształy Czasu. Choć nie odniósł on sukcesu w wersji książkowej i był krytykowany za zbytnio skomplikowane zasady, zaszczepił w polskich miłośnikach fantastyki zamiłowanie do gier fabularnych. Pierwszym wydanym w formie książkowej tytułem była polska edycja gry Warhammer, która zdobyła ogromną, do dziś trwającą popularność. Kolejne tytuły, takie jak Cyberpunk 2020 lub Dungeon & Dragons, również cieszyły się bardzo dużym powodzeniem. Wkrótce pojawiły się pierwsze polskie gry – poza Kryształami Czasu były to na przykład Dzikie Pola. Jak sama nazwa wskazuje, ich akcja rozgrywa się w realiach sarmackiej Polski i na ukraińskich stepach. Polskie tytuły jakością nie ustępują zagranicznym. Wydawane obecnie pozycje, takie jak Neuroshima czy Crystallicum podążają za najlepszymi zachodnimi wzorcami, uzupełnianymi o innowatorskie rozwiązania polskich specjalistów.

Popularne rekwizyty

Choć gry fabularne nie wymagają do rozgrywki żadnej planszy i gra toczy się przede wszystkim w wyobraźni graczy i mistrza gry, wielu z nich przygotowuje przed sesją specjalne rekwizyty. Mogą to być na przykład stroje w konwencji gry, ułatwiające wcielanie się w swojego bohatera. Z kolei mistrz gry z reguły dba o atmosferę sesji, przygotowując na przykład specjalny podkład dźwiękowy, który często stanowi ścieżka dźwiękowa z filmu w odpowiedniej konwencji. Popularna jest na przykład muzyka z filmów takich jak Piraci z Karaibów, Braterstwo Wilków lub Obcy. Istnieje również cała gama rekwizytów, które odzwierciedlają znajdywane przez graczy przedmioty. Mogą to być stylizowane na stare i nawet specjalnie „postarzane” mapy lub dokumenty, ale też najróżniejsze rzeczy, które można kupić w sklepach z dziwnymi, egzotycznymi przedmioty, albo które stanowią pamiątki z zagranicznych wycieczek. Wiele gier fabularnych korzysta również ze specjalnych kości, które mogą mieć nie tylko sześć oczek, ale na przykład cztery, dziesięć lub nawet sto.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.