Wpisy oznaczone tagiem rola

Rola mistrza gry

Na czym zaś dokładnie polega rola mistrza gry? Wstępnie wyjaśniliśmy już sobie, że odpowiada on za cały świat przedstawiony. To on zatem decyduje, czy danego dnia pada deszcz, czy na drodze wędrujących przez las bohaterów nie stanie nagle wielki troll, albo nie napotkają oni ściganej przez wilki pięknej niewiasty. Najczęściej przed rozgrywką przygotowuje on scenariusz, czyli ogólny zarys fabularny planowanych na daną sesję, czyli pojedyncze, kilkugodzinne spotkanie z graczami. Oczywiście gracze nie mają wcale obowiązku trzymać się jego planu, co więcej wcale nie znają jego treści, dlatego podczas rozgrywki to właśnie mistrz gry musi najwięcej improwizować. Przez cały czas opowiada on graczom o sytuacji wokół nich oraz o efektach ich decyzji. Jeśli zatem gracz stwierdzi, że zakrada się w korytarzu, aby podsłuchać czyjąś rozmowę, mistrz gry może zdecydować, aby przedstawić mu treść tej rozmowy, bądź poinformować w pewnym momencie, że jego podstęp został zauważony. Mistrz gry rozstrzyga też wszystkie kwestie sporne między graczami – oczywiście nie decyduje, który z nich ma ciekawszy pomysł, jednak jeśli ich działania są ze sobą sprzeczne, to on informuje ich, kto miał więcej szczęścia.

Bohaterowie graczy

Przejdźmy teraz do graczy, a raczej ich bohaterów. Są nimi oczywiście istoty żyjące w świecie gry. W zależności od przyjętej konwencji, mogą to być zwykłe szaraczki, bądź wspaniali herosi, którzy współdecydują o losach świata i są rozpoznawani przez jego mieszkańców. Wspólnie stanowią oni współpracującą ze sobą drużynę i przez zdecydowaną większość czasu gry przebywają razem. Jest to związane z tym, że mistrz gry musi się zajmować wszystkimi graczami naraz, dlatego nie mogą oni zbyt często rozdzielać się, aby nie dostał pomieszania z poplątaniem, bądź część graczy nie zaczęła się nudzić i denerwować, jeśli zbytnio będzie się skupiał na innych. Każdy z nich posiada własne cechy indywidualne – swoją historię (wydarzenia z przeszłości, pochodzenie, rodzinę i znajomych), charakterystykę fizyczną (na przykład wiek, wzrost, siłę fizyczną, zwinność, wytrzymałość) i psychiczną (siła woli, inteligencja, ale też zestaw wrodzonych lub nabytych umiejętności, takich jak jazda konno bądź znajomość języków obcych). Wszystko to są cechy, które na różne sposoby może on wykorzystywać w trakcie gry na korzyść całej drużyny.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.