Wpisy oznaczone tagiem rozwój

Podręczniki do gier fabularnych

Podręczniki do gier fabularnych W jaki sposób wydawane są gry fabularne? Wspomnieliśmy już o dwóch ich rodzajach, teraz przyjrzyjmy się bliżej podręcznikom do nich. Najprostszym formatem gier fabularnych jest gra składająca się z jednego podręcznika, zawierającego wszystko, co będzie nam potrzebne do rozgrywki, czyli mechanikę gry, opis świata, jego historii, występujących w nim stworzeń oraz sposób kreowania bohaterów graczy. Często może on jednak być zbyt gruby, by wydać go w jednej książce, dlatego stosuje się różne sposoby podziału podręczników. Popularnym sposobem jest rozdzielenie treści przeznaczonej dla mistrza gry od tej, którą powinni znać również gracze. Są one pełne nie tylko opisów mechaniki oraz świata gry (stopień ich złożoności zależy od tego, czy są one przeznaczone dla graczy czy mistrzów gry), ale też wielu istotnych wskazówek. Mistrz gry oczywiście powinien opanować wiedzę dostępną w obu tych książkach. Pamiętajmy też, że nie wszyscy gracze potrzebują własnych podręczników. Wystarczy w zupełności, jeśli kompletem materiałów dysponuje mistrz gry, który pożyczy podręcznik na krótki czas poszczególnym graczom, by zapoznali się z zasadami, bądź samemu je im wyłoży.

Gry przyszłości? – nasze wyobrażenie

Gry przyszłości? - nasze wyobrażenie Rewolucja gier, czyli nasze wyobrażenie świata rozrywki za dziesięć albo więcej lub mniej lat, bo trudno jest tak wybiegać w przyszłość jeśli chodzi właśnie o rynek gier, wszystko może się zmienić i pojawią się nowe, lepsze możliwości na dobre życie i swój „byt” w krainie rozrywki, realnej i takiej, którą każdy będzie mógł dobrać najlepszą dla siebie. Już teraz wszystkie dobra nowych technologii oferują nam żywą i realną grafikę, tryby wysokiej rozdzielczości jak również możliwość oglądania wszelakich filmów na DVD czy też Blue-ray…, do tego nawet kamizelkę 3d, która symuluje oddawane nam strzały na nas samych, czujemy jak obrywamy do tego jeszcze siła uderzeń jest naprawdę mocna, więc musimy dbać o to by jak najmniej oberwać, bo to nie jest…sztuka później mieć jakieś uwagi, że siła jest za mocna w tym produkcie co kupiliśmy. Chcecie aby była realność? To musicie na niektóre rzeczy iść, bez żadnego „ale” i czekać, aż ludzie wymyślą kolejną, nową i dobrą rewolucję, w grach na konsole jak i na nasze PC’ty.

Popularne gry – systemy uniwersalne

Popularne gry - systemy uniwersalne Pierwszą grą fabularną w historii była słynna i do dziś ciesząca się ogromną popularnością, choć oczywiście znacznie rozwinięta Dungeons & Dragons. Dziś jest to potężny system, który proponuje wspólną mechanikę dla wielu opracowanych specjalnie na potrzeby tej gry różnych światów, zarówno fantasy, jak i horroru lub science-fiction. Dzięki specjalnej licencji, również autorzy innych gier mogą wydawać swoje światy jako osobne podręczniki do Dungeons & Dragons, dzięki czemu mogą spopularyzować własne tytuły. Podobnym systemem, umożliwiającym rozgrywkę w wielu światach, jest na przykład znacznie mniej popularny w Polsce GURPS. Gry takie nazywane są powszechnie systemami uniwersalnymi. Ich główne podręczniki zawierają podstawowe zasady wspólne dla wszystkich światów, które następnie rozwijane są w dodatkowych książkach lub seriach podręczników, zawierających szczegółowe opis poszczególnych światów. Tylko i wyłącznie od nas i naszych preferencji zależy, na które z tych światów się zdecydujemy.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.