Wpisy oznaczone tagiem spór

Mechanika gry

Aby ułatwić mistrzowi gry i graczom rozstrzyganie kwestii spornych oraz konkretne przedstawienie ich cech i umiejętności, każda z gier fabularnych posiada swoją mechanikę. Jest to zbiór zasad, które odnoszą się do różnego rodzaju sytuacji, takich jak choćby walka bohaterów z potworami, bądź rzucanie czarów. Najważniejszą częścią mechaniki jest sposób opisu bohaterów, na podstawie którego mistrz gry rozstrzyga później, czy deklarowane przez wcielających się w nich graczy akcje – decyzje, zostały przez nie poprawnie zrealizowane. Przykładowo bohater, którego zwinność i siła określona zostaną jako przeciętna (dajmy na to jedenaście lub dwanaście punktów w dwudziestopunktowej skali), najprawdopodobniej nie będzie w stanie przeskoczyć długiej przepaści, jednak być może uda mu się wspiąć na drzewo i przejść po jego gałęziach na drugą stronę. Mistrz gry ma prawo ustalić w takiej sytuacji stopień trudności danej akcji i poprosić gracza o rzut kośćmi, na zasadach zależnych od przyjętej mechaniki.

  • Wpisy

  • Wkrótce światło dzienne ujrzy Grand Theft Auto IV - ciekaw jestem jak wyjdzie ten tytuł, ponoć grafika w tej grze ma być powalająca, ale ostatecznie na ten temat wypowiem się dopiero wtedy, kiedy będę miał okazję zagrać właśnie w tą grę i ciekawe cóż to takiego będzie. Ostatnio właśnie przesunięto premierę gry na 2 grudnia 2008 rok, ciekawe co to takiego będzie, czy szykuje się poważna rewolucja i należy się bać? Czas pokaże, tymczasem wszyscy oczekujemy na nowy wymiar rozrywki.